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	<title>Telespiel-Late-Night</title>
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	<description>Der Retro-Podcast</description>
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		<title>Kurze Pause</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Apr 2012 17:01:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Servus zusammen, aktuell zieht ein Teammitglied, nach einer Trennung, um und kann nicht teilnehmen. Daher pausieren wir gerade und hoffen das es in ca. 14 Tagen wieder weiter geht. Euer TLN-Team]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Servus zusammen,</p>
<p>aktuell zieht ein Teammitglied, nach einer Trennung, um und kann nicht teilnehmen. Daher pausieren wir gerade und hoffen das es in ca. 14 Tagen wieder weiter geht.<br />
Euer TLN-Team</p>
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		<title>Episode 18 &#8211; &#8220;Reboots bekannter Spieleserien&#8221;</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Apr 2012 22:03:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sven, Monty und Scorp.ius sprechen in der achtzehnten Folge von Telespiel-Late-Night gemeinsam über Remakes und Reebots bekannter Videospiele beziehungsweise Videospielserien. Leider müssen sie dabei ohne Chris auskommen, da dieser derzeit nicht auffindbar ist. Hinweise zum Standort, sei es nun unter seiner Couch oder im Ballparadies einer IKEA-Filliale, werden dankend entgegengenommen. Durch sein Fehlen steigt der ... <a href="http://telespiel-late-night.de/?p=106" title="Episode 18 &#8211; &#8220;Reboots bekannter Spieleserien&#8221;"> more &#187; </a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sven, Monty und Scorp.ius sprechen in der achtzehnten Folge von Telespiel-Late-Night gemeinsam über Remakes und Reebots bekannter Videospiele beziehungsweise Videospielserien. Leider müssen sie dabei ohne Chris auskommen, da dieser derzeit nicht auffindbar ist. Hinweise zum Standort, sei es nun unter seiner Couch oder im Ballparadies einer IKEA-Filliale, werden dankend entgegengenommen. Durch sein Fehlen steigt der Altersdurchschnitt deutlich an, weshalb die Folge mit Yars&#8217; Revenge, einem Spiel aus dem Jahre 1979, startet. Danach geht es kreuz und quer durch die Zeit, von Teenage Mutant Turtles über Dragons Lair 3D bis hin zu aktuellen Beispielen wie Syndicate oder Kid Ikarus – Uprising.</p>
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		<title>Episode 17 &#8211; Verrücktes Retro-Zubehör</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Mar 2012 19:11:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Konsolen Chris</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Ob nun Nintendos Wii Balance Board, Sonys Move oder Microsofts Kinect, Konsolen-Zubehör steht hoch im Kurs. Innovationen dieser Art lassen leicht vergessen wie viele geradezu verrückte Wege die Videospielindustrie bei Peripherie manchmal gegangen ist. Das eigentliche Ziel, den Spielspaß mit einem neuen Add-on in neue bisher unerreichte Höhen zu katapultieren, wurde dabei nicht selten verfehlt. ... <a href="http://telespiel-late-night.de/?p=99" title="Episode 17 &#8211; Verrücktes Retro-Zubehör"> more &#187; </a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Ob nun Nintendos Wii Balance Board, Sonys Move oder Microsofts Kinect, Konsolen-Zubehör steht hoch im Kurs. Innovationen dieser Art lassen leicht vergessen wie viele geradezu verrückte Wege die Videospielindustrie bei Peripherie manchmal gegangen ist. Das eigentliche Ziel, den Spielspaß mit einem neuen Add-on in neue bisher unerreichte Höhen zu katapultieren, wurde dabei nicht selten verfehlt. Power Glove und Co. zeugen noch heute von diesen misslungenen Bemühungen. All dies und vieles mehr erfahrt ihr in dieser neuen Ausgabe des Telespiel-Late-Night-Podcasts. Für euch an den Mikros sind wie immer eure Gastgeber: Konsolen Chris (Floppy Fans), Sanifox (Retro Hunter) und Scorp.ius (Retro Snippets). Als Gast begrüßen wir oliXon aus dem Circuit-Board-Forum.&nbsp;</p>
<p>Wir wünschen euch viel Spaß beim Anhören!</p>
<p><a href="http://www.telespiel-late-night.de/episodes/tln17.mp3">http://www.telespiel-late-night.de/episodes/tln17.mp3</a></p>
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		<title>Episode 16 &#8211; Die Welt der Adventures</title>
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		<pubDate>Mon, 20 Feb 2012 20:49:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Telespiel-Late-Night &#8211; Episode 16 Die Welt der Adventures  Angefangen hat alles mit einigen einfachen Befehlen, die es einzutippen galt. Kurze Eingabe wie „go west“,“ get lamp“ oder „open door“ genügten, um in Textadventures, wie Zork (1980) noch nie dagewesene Abenteuer zu erleben. Ein Game-Genre war geboren dessen Erfahrung, die man mit ihm gemacht hat, so ... <a href="http://telespiel-late-night.de/?p=97" title="Episode 16 &#8211; Die Welt der Adventures"> more &#187; </a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.retro-corner.de/tln/episodes/tln16.mp3">Telespiel-Late-Night &#8211; Episode 16 Die Welt der Adventures </a></p>
<p>Angefangen hat alles mit einigen einfachen Befehlen, die es einzutippen galt. Kurze Eingabe wie „go west“,“ get lamp“ oder „open door“ genügten, um in Textadventures, wie Zork (1980) noch nie dagewesene Abenteuer zu erleben. Ein Game-Genre war geboren dessen Erfahrung, die man mit ihm gemacht hat, so manchen Gamer noch heute nicht mehr loslassen.</p>
<p>So suchte man vergebens im Lucasfilm Games Klassiker Maniac Mansion (1987) nach Benzin für eine Kettensäge, um dann ein Jahr später im Spiel Zak McKracken and the Alien Mindbenders (1988) das gesuchte Benzin ohne eine dafür vorhandene Kettensäge zu finden. Weitere kultige Spielreihen, wie Monkey Island (ab 1990) von Lucars Arts oder Sierra On-Lines Leisure Suit Larry (ab 1987), King‘s Quest (ab 1984) und Space Quest (ab 1986), folgten. Über alle Titel und so einige mehr geht es in dieser neuen Ausgabe des Telespiel-Late-Night-Podcasts.</p>
<p>Für euch an den Mikros sind wie immer eure Gastgeber: Konsolen Chris (Floppy Fans), Sanifox (Retro Hunter), Scorp.ius (Retro Snippets). Als Gast begrüßen wir ein weiteres Mal Jo Hesse, bekannt als einstige PC-Action-Führungskraft und als Mitglied des Zockersalat-Podcasts. Wir wünschen euch viel Spaß beim Anhören! Natürlich auch auf iTunes!</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Ab dem 20.02 geht es weiter :)</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Feb 2012 08:28:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ja, trotz aller Verschwörungstheorien und Entführungsgerüchten, Telespiel-Late-Night wird am 19.02. aufgezeichnet und geht am Montag On-Air. Zum Thema, es wird Abenteuerlich]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, trotz aller Verschwörungstheorien und Entführungsgerüchten, Telespiel-Late-Night wird am 19.02. aufgezeichnet und geht am Montag On-Air.</p>
<p>Zum Thema, es wird Abenteuerlich <img src='http://telespiel-late-night.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Der Spass mit dem Internet</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Jan 2012 18:25:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Erstmal frohes neues Jahr. Also wir leben noch, uns geht&#8217;s gut, aber der liebe Scorp.ius zieht gerade um und der Provider hat es mit dem Internet vergeigt. Sobald er wieder on ist, geht&#8217;s fröhlich weiter.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Erstmal frohes neues Jahr. Also wir leben noch, uns geht&#8217;s gut, aber der liebe Scorp.ius zieht gerade um und der Provider hat es mit dem Internet vergeigt. Sobald er wieder on ist, geht&#8217;s fröhlich weiter.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Episode 15 &#8211; Gute Arcade-Umsetzungen</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Dec 2011 18:21:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Jetzt in gewohnt guter Hörqualität Telespiel-Late-Night &#8211; Episode 15 Gute Arcade-Umsetzungen Arcadehallen waren in den 80er Jahren die erste Adresse für jeden Videospielfreund. Dabei bescherte stets die beste und eigens für das Game abgestimmte Hardware immer neuen Spielspaß. Doch hierzulande war per Gesetz alledem schnell ein Riegel vorgeschoben und die fröhlich blinkenden Automaten verschwanden allmählich. ... <a href="http://telespiel-late-night.de/?p=87" title="Episode 15 &#8211; Gute Arcade-Umsetzungen"> more &#187; </a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jetzt in gewohnt guter Hörqualität</p>
<p><a href="http://www.retro-corner.de/tln/episodes/tln15.mp3">Telespiel-Late-Night &#8211; Episode 15 Gute Arcade-Umsetzungen</a></p>
<p>Arcadehallen waren in den 80er Jahren die erste Adresse für jeden Videospielfreund. Dabei bescherte stets die beste und eigens für das Game abgestimmte Hardware immer neuen Spielspaß. Doch hierzulande war per Gesetz alledem schnell ein Riegel vorgeschoben und die fröhlich blinkenden Automaten verschwanden allmählich. So schaute man umso mehr auf die Umsetzungen für die heimischen Systeme. Um einige der vielleicht besten Portierungen und vieles mehr geht es in dieser neuen Ausgabe des Telespiel-Late-Night-Podcasts. Für euch an den Mikros sind die vier üblichen Verdächtigen: Konsolen Chris (Floppy Fans), Sanifox (Retro Hunter), Scorp.ius (Retro Snippets) und Monti Mole (Kraut &amp; Rüben &amp; Videospiele).</p>
<p>Wir wünschen euch viel Spaß beim Anhören!</p>
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		<title>Episode 14 &#8211; Die Commodore-Story</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Dec 2011 16:46:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Achtung..Starke Soundprobleme..sorry http://www.telespiel-late-night.de/episodes/tln14.mp3 Vom kleinen US-amerikanischen Taschenrechnerhersteller zum weltweit agierenden Computerriesen, das ist die Geschichte von Commodore. Im Jahre 1954 vom Unternehmer Jack Tramiel gegründet, stieg die Firma mit dem Mikrocomputer PET 1977 vielbeachtet ins Computergeschäft ein. Drei Jahre später folgte in den USA der Personal Computer VIC20, hierzulande besser bekannt als VC20. Der so ... <a href="http://telespiel-late-night.de/?p=85" title="Episode 14 &#8211; Die Commodore-Story"> more &#187; </a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Achtung..Starke Soundprobleme..sorry <img src='http://telespiel-late-night.de/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a href="http://www.telespiel-late-night.de/episodes/tln14.mp3">http://www.telespiel-late-night.de/episodes/tln14.mp3</a></p>
<p>Vom kleinen US-amerikanischen Taschenrechnerhersteller zum weltweit agierenden Computerriesen, das ist die Geschichte von Commodore. Im Jahre 1954 vom Unternehmer Jack Tramiel gegründet, stieg die Firma mit dem Mikrocomputer PET 1977 vielbeachtet ins Computergeschäft ein. Drei Jahre später folgte in den USA der Personal Computer VIC20, hierzulande besser bekannt als VC20. Der so genannte Volkscomputer verkaufte sich rasant über eine Million Mal. Dieser Erfolg sollte nur noch von seinem berühmten Nachfolger, dem C64 übertroffen werden. Eine regelrechte C64-Manie erfasste die Deutschen Videospieler und selbst Discounter wie ALDI nahmen den populären Brotkasten in ihr Sortiment auf. Die in den Jahren darauf eingeführten Rechner, wie der Plus/4, der C128, der C16  und der C116, blieben dagegen eher erfolglos. Erst mit den Amiga-Computern ging es wieder aufwärts und insbesondere europäische Gamer erfreuten sich am rechenstarken Amiga 500 (1987). Im Frühjahr 1994 war dann nach gravierenden Fehlentscheidungen und einigen gefloppten Systemen Schluss und Commodore schloss weltweit alle seine Niederlassungen.</p>
<p>Alles über diese bewegende Geschichte einer Firma, die millionen Gamer an ihr heutiges Hobby heranführte, erfahrt ihr in dieser Ausgabe der Telespiel-Late-Night. An der Seite der drei Moderatoren Konsolen Chris (Floppy Fans), Scorp.ius (Retro Snippets) und Sanifox (Retro Hunter) gesellt sich als Gast niemand Geringeres als der Commodore-Experte Boris Kretzinger, Autor des Buches Commodore &#8211; Aufstieg und Fall eines Computerriesen (2005) und Übersetzer des kürzlich erschienenen Buchs Volkscomputer (2011).</p>
<p>Wir wünschen euch viel Spaß beim Anhören!</p>
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		<title>Die nächste Folge&#8230;.und die Lost-Folge #14</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 16:37:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Und auch hier der genaue Ablaufplan Diesen Sonntag nehmen wir dann eine neue Folge auf. Morgen geht die tonmäßig ziemlich schlechte Folge 14 online. Also TLN en masse]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Und auch hier der genaue Ablaufplan <img src='http://telespiel-late-night.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Diesen Sonntag nehmen wir dann eine neue Folge auf. Morgen geht die tonmäßig ziemlich schlechte Folge 14 online. Also TLN en masse <img src='http://telespiel-late-night.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Ja wo sind sie denn?</title>
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		<pubDate>Sun, 20 Nov 2011 10:46:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sanifox</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Hallo zusammen, also uns gibt es noch und es geht auch bald weiter Mit der letzten Folge gabs ein paar technische Probleme..leider zickt die Audioqualität ziemlich rum. Trotzdem werden wir die euch zur Verfügung stellen und dann geht es bald wie gewohnt weiter]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo zusammen,</p>
<p>also uns gibt es noch und es geht auch bald weiter <img src='http://telespiel-late-night.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Mit der letzten Folge gabs ein paar technische Probleme..leider zickt die Audioqualität ziemlich rum. Trotzdem werden wir die euch zur Verfügung stellen und dann geht es bald wie gewohnt weiter <img src='http://telespiel-late-night.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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